Nghiên cứu các tiểu bang công nghệ dựa trên trò chơi tương tác Highmark có thể tăng cường điều trị chấn động
Tiến sĩ Sanjeev Sharma
Một doanh nghiệp công nghệ chăm sóc sức khỏe và sức khỏe đã giành giải thưởng cho thấy một nghiên cứu gần đây cho thấy chính xác dữ liệu từ đổi mới dựa trên trò chơi của họ có thể tăng cường phục hồi chức năng cho những người được chẩn đoán bị chấn động.
Các trạng thái tương tác cao cấp Nghiên cứu nghiên cứu cho thấy chính xác sự thiếu hụt thủ tục về hiệu suất não EQ (EQ) của họ trong sự cân bằng do chấn động. Điều này cung cấp cho các chuyên gia y tế một phương pháp định lượng khác biệt giữa các cá nhân khỏe mạnh cũng như những người có sự cân bằng xấu thường được kết nối với chấn động, do đó cung cấp hỗ trợ phục hồi chức năng trên con đường phục hồi, doanh nghiệp tuyên bố trong một thông cáo báo chí.
Một doanh nghiệp công nghệ chăm sóc sức khỏe và sức khỏe đã giành giải thưởng cho thấy một nghiên cứu gần đây cho thấy chính xác dữ liệu từ đổi mới dựa trên trò chơi của họ có thể tăng cường phục hồi chức năng cho những người được chẩn đoán bị chấn động.
EQ là công cụ đánh giá thần kinh di động, có tính rõ ràng đầu tiên của FDA. Highmark tuyên bố sự đổi mới tăng cường vào các đánh giá truyền thống phụ thuộc vào việc so sánh hiệu suất hiện tại với một điểm duy nhất trong quá khứ. Thay vào đó, sự đổi mới của EQ cho phép các cá nhân kiểm tra hiệu suất não của họ theo thời gian, thì đại diện cho tư nhân là một bộ phim, không chỉ là một bức tranh tĩnh, theo ông High Highmark.
Bảy mươi đối tượng đã được tuyển dụng từ các phòng khám y học thể thao để tham gia nghiên cứu. Ba mươi mốt trong số những người tham gia không có tiền sử chấn động trong khi 39 người có chẩn đoán chấn động khoa học, được xác minh bởi một bác sĩ y khoa thể thao FRCPC.
Ứng dụng phần mềm cung cấp cho các bác sĩ lâm sàng chẩn đoán chấn động dữ liệu, cho phép người cho chăm sóc tích hợp điều trị đặc hiệu cho các cá nhân cho các cá nhân bị chấn động.